Minecraft中有很多的野生動物,它們分布在不同的群系中。往往在旅行中“拴住”它們就可以省下很多的刻意搜尋的時間。這個時候我們就用到了一個非常實用的東西——拴繩(Leash)。
1、拴繩最初是馬的專屬物品;拴繩是在2013年Minecraft的“馬匹更新”中加入的,所有從某種角度來說,拴繩是因為Mojang希望玩家用它來拴馬而促生的物品。
2、拴繩結(jié)(Leash Knot)是一個實體,當拴繩被拴在柵欄上時,會生成一個拴繩結(jié)。這個拴繩結(jié)實際上是一個實體。而實體都是擁有血量的,所以拴繩結(jié)本質(zhì)上和礦車一樣,所受傷害高于實體血量就會成為掉落物。
3、拴繩可拴住的生物有哪些?以下是所有可以被拴住的Minecraft生物清單,截止到《我的世界》最新的1.19.1荒野更新正式版,有趣的是青蛙居然也能被拴住有點不能理解了。
Minecraft可被拴住的生物 | |||
悅靈 | 狐貍 | 馬 | 魷魚 |
美西螈 | 青蛙 | 騾 | 熾足獸 |
蜜蜂 | 發(fā)光魷魚 | 豹貓 | 雪傀儡 |
貓 | 山羊 | 鸚鵡 | 狼 |
雞 | 疣豬獸 | 豬 | 僵尸疣豬獸 |
牛 | 鐵傀儡 | 北極熊 | 骷髏馬 |
海豚 | 哞菇 | 兔子 | 僵尸馬 |
驢 | 棕色哞菇 | 綿羊 | 羊駝和行商羊駝 |
4、船也能被拴??;在Minecraft基巖版中,無論是船還是剛加入的箱船,都可以被拴繩拴住。JAVA版的船則無法被拴住。(基巖版似乎有很多科學(xué)的特性,JAVA版為啥不統(tǒng)一下特性呢?)
5、拴繩活動距離為5格;當《我的世界》的某個生物被拴在柵欄上時,它的活動距離被限制在5格以內(nèi)。
6、拴繩極限距離是10格;拴繩的極限拉伸距離是10格,被拴繩拴住的生物距離玩家不要超過10格,否則繩子會破裂成為掉落物。有趣的是,如果你在天空飛行,拴繩則不會斷裂。
7、被拴住的生物依然會自然消失;很多人發(fā)現(xiàn)馬拴在木柵欄上,一段時間后栓繩還綁著木柵欄,馬沒了。實際上被拴住的生物并不具備長久的保留條件。像是交易、繁殖、馴服、重命名這些條件是不會讓生物自然消失的。而通常你拴住的生物都已經(jīng)符合了這些條件,致使一種拴住就不消失的錯覺誕生。PS:明天我們可以單獨聊一下《我的世界》在什么狀態(tài)下生物不會消失問題。
8、釣魚竿可以破壞拴繩結(jié);有個版本差異就是,《我的世界》基巖版的釣竿在收竿時可以破壞拴繩結(jié),拴繩成為掉落物,而JAVA版并不會如此。
9、怪物也能被拴???村民、或者敵對生物,理論上是不可以被拴繩拴住的,但是Minecraft的每個生物都有一個可被拴住的Leash NBT標簽。
10、JAVA版中拴繩可跨越維度拴住生物,例如當你在主世界,被拴住的生物在下界。你在主世界時拴繩會消失,但是當你重新回到下界,拴繩就會重新回到你的手中,而不是成為一個掉落物。
11、基巖和教育版可以合成氣球,配方是乳膠*6+氦*1+拴繩*1+染料。氣球最高可以飛到Y(jié)=320格,之后就會炸裂。如果氣球綁在生物身上,則會帶著生物一起飛。
12、拴繩增強MOD(More Leads);最后我們來聊個拴繩增強的MOD,一款對原版mc拴繩增強的小模組,使得拴繩能夠牽引村民、流浪商人、水生生物、熊貓、末影人、飛行生物、蝙蝠、海龜、所有動物。例如你牽末影人時,末影人將無法進行瞬移。