早在今年早些時候,臺灣游戲公司原始鳥熊工作室就發(fā)布了一款單機(jī)武俠RPG游戲《活俠傳》,并在steam上上線了試玩版,很多玩家玩過之后,對游戲的討論也逐漸白熱化,主要原因是,在這個游戲公司把主角力求做的完美的今日,該作一反常態(tài),將主角設(shè)定成一個全方位極其LOW的選手,尤其是相貌,可以說踩在了所有玩家的審美盲點上。
也正因為如此,很多人覺得,游戲公司這樣的設(shè)定可能就是想通過這種差異化來博眼球,但實際上,很多玩家體驗完試玩版之后,竟然有了不同的看法,得出了一個結(jié)論,那就是主角長得丑,或許在這個游戲中是游戲劇情合理化的必備條件。
游戲講的是主角作為一名唐門弟子(外門弟子且唯一),因為長得丑,很多事情不受待見,幾個師兄雖然明面上說的過去,但背后里都不怎么喜歡主角這個丑比,而主角之所以能夠堅持做唐門唯一的外門弟子,跟自己的漂亮小師妹有很大關(guān)系,換句話說,小師妹的存在,讓主角能夠在外門堅持負(fù)責(zé)為唐門打雜。
不過游戲并不是想向外門講述這樣一個故事,真正的游戲內(nèi)容則是從唐門掌門病逝,掌門之位傳給大師兄開始,但最終大師兄沒有成為掌門,二師兄則去了魔教,三師兄則成了代理掌門,主角也因為失憶不知道究竟發(fā)生了什么事情,雖然僅僅是一個試玩版,但每個鏡頭下都藏著劇情。
劇情足夠有深度,是很多玩家試玩之后給出的結(jié)論。其實不僅深度夠,游戲中設(shè)定也比較有趣,譬如拿兵器攻擊在游戲里面叫做捅人,防御則叫準(zhǔn)備挨揍,就連嘴遁這種打架長用的場景都在游戲中有所設(shè)定,大家看完之后不僅會心一笑,而且還不會將游戲劇情轉(zhuǎn)向苦大仇深的方向。
很多玩家之所以覺得能夠?qū)τ螒虍a(chǎn)生共情,其實大部分有一種畸形的代入感,這里之所以說畸形,是因為大家即便是普通也不會跟主角一樣丑,最少大部分人不會,但就是因為大部分玩家都是普通人,所以才能了解一個并不是主角的主角的艱辛,以游戲劇情來說,師門中的人對主角其實并不好,師兄弟們也僅僅是讓表面上過得去,但即便如此,主角也會覺得這種表面過得去就足以值得他最后為門派戰(zhàn)死,既符合劇情需要又說出了很多普通人的內(nèi)心狀態(tài)。
當(dāng)然,游戲現(xiàn)在還是試玩階段,據(jù)悉該作不會上線EA版本,會直接上線正式版,真正游戲上線的時候,到時候我們再來深入聊一下這款游戲更多深層次的東西,到時不見不散。