十幾年前,一款模擬經(jīng)營類游戲《QQ農(nóng)場》風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò),一時(shí)間“偷菜”成為了當(dāng)時(shí)的熱詞,許多網(wǎng)友堅(jiān)持著勤勤懇懇種植、光明正大“偷菜”。這個(gè)游戲以農(nóng)場為背景,玩家扮演一個(gè)農(nóng)場的經(jīng)營者,完成從購買種子到耕種、澆水、施肥、除草、收獲果實(shí)再到出售給市場的整個(gè)過程。游戲趣味性地模擬了作物的成長過程,玩家在經(jīng)營農(nóng)場的同時(shí),也可以感受“作物養(yǎng)成”帶來的樂趣。不僅如此,游戲中還設(shè)置了互動(dòng)系統(tǒng),游戲中玩家可以到好友的農(nóng)場摘取其成熟的瓜果蔬菜,如果想保護(hù)自家的蔬菜,防止其他玩家偷竊果實(shí)放蟲子放雜草,可以養(yǎng)一只看家護(hù)院的狗狗,定期為狗狗的狗盆中添加狗食。如果想成為農(nóng)村的偷盜高手,前提是擁有一定數(shù)量的好友,這樣才有更多偷竊的機(jī)會(huì)。
這類休閑模擬經(jīng)營類游戲在當(dāng)時(shí)電子游戲尚未大量普及的時(shí)期來說,無疑豐富了人們的空閑時(shí)間,也把人們渴望不同的生活方式、向往田園生活的希冀通過游戲的方式完美復(fù)刻,滿足了大多數(shù)網(wǎng)民的情感需求。不可否認(rèn),在時(shí)代生活節(jié)奏日益加快的今天,生活的壓力、家庭的壓力、學(xué)業(yè)的壓力,導(dǎo)致這一代的年輕人都渴望一種“晨興理荒穢,帶月荷鋤歸”的愜意生活。
這一點(diǎn)也體現(xiàn)在鄉(xiāng)村旅游的熱潮中,但由于2020年初疫情的爆發(fā)和持續(xù),人們不得不響應(yīng)防疫政策,居家隔離、減少人員流動(dòng),因此農(nóng)文旅行業(yè)遭到重創(chuàng)。在此逆境下,元宇宙這一概念沖上風(fēng)口,各大行業(yè)都紛紛投身元宇宙的建設(shè)中,農(nóng)文旅行業(yè)也在元宇宙的宏偉藍(lán)圖中看到了逆風(fēng)翻盤的希望。
南方農(nóng)村報(bào)推出了首個(gè)農(nóng)業(yè)虛擬人物“小柑妹”,并探索構(gòu)建一個(gè)農(nóng)業(yè)元宇宙,打造真人與虛擬人的互動(dòng)場景;江蘇濱海智慧農(nóng)業(yè)園區(qū)建立了AR/VR 360度可視化管理物聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)、云直播、交互式3D電商等功能為核心的數(shù)字化農(nóng)業(yè)管理系統(tǒng);阿里巴巴實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行果園、果樹三維建模,在虛擬世界設(shè)定采摘機(jī)器人運(yùn)動(dòng)方案,映射到現(xiàn)實(shí)機(jī)器人,完成自動(dòng)采摘的整體的工作;哈爾冰愛威爾科技公司通過VR種玉米的過程,從開墾到播種再到收獲,體驗(yàn)種地的樂趣。韓國農(nóng)業(yè)部推出基于《我的世界》游戲的農(nóng)業(yè)元宇宙游戲Wook-Craft,提供對農(nóng)業(yè)博物館、智能農(nóng)場和政府設(shè)施的虛擬參觀,并同時(shí)實(shí)現(xiàn)各種虛擬化身的農(nóng)業(yè)體驗(yàn);莫斯科農(nóng)業(yè)與糧食部給奶牛戴上VR眼鏡觀看“夏季田野”風(fēng)光,減輕奶牛的焦慮情緒并增加牛奶產(chǎn)量;日本山越村運(yùn)用區(qū)塊鏈發(fā)行NFT數(shù)字資產(chǎn),將800位老弱村民發(fā)展成為擁有1萬多名全球互聯(lián)網(wǎng)精英入籍的元宇宙村莊,并振興地方特色的錦鯉文化……農(nóng)文旅行業(yè)在元宇宙的世界中初步探索著。
來三斤認(rèn)為,未來在農(nóng)文旅元宇宙的世界中,會(huì)有“QQ農(nóng)場的影子”。在那個(gè)虛實(shí)交融的世界,玩家可以通過元宇宙相關(guān)技術(shù),到虛擬商店買種子,種在已經(jīng)開墾好的土地里,作物會(huì)根據(jù)采集到的現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)自動(dòng)生長,系統(tǒng)能夠預(yù)估蟲害、干旱等危險(xiǎn),玩家只需輕松操作,便可實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界中的除草、澆水、殺蟲等工作。同時(shí),各個(gè)玩家在同一個(gè)元宇宙世界中,可以自由社交,重拾以往的“偷菜”愛好。