在线不卡日本ⅴ一区v二区_精品一区二区中文字幕_天堂v在线视频_亚洲五月天婷婷中文网站

  • <menu id="lky3g"></menu>
  • <style id="lky3g"></style>
    <pre id="lky3g"><tt id="lky3g"></tt></pre>

    不占手機內(nèi)存的游戲,三個字

    不占手機內(nèi)存的游戲,三個字

    世界上最唬人的莫過于,手游的安裝包。

    官方介紹中,明明只有2個G的游戲安裝到手機上,占掉的手機內(nèi)存可遠不止2G。其實,手游占手機內(nèi)存的除了安裝包之外,還有比安裝包大好幾倍的擴展包。

    3D換裝類手游《閃耀暖暖》安裝包將近2G,算上游戲中各色的漂亮衣服,以及AI模式,大概能占掉手機5G的內(nèi)存。

    多人在線角色扮演類游戲《英雄聯(lián)盟》,官方介紹安裝包1.7G,可裝機之后足足占用了手機6G的內(nèi)存。

    手機沒點兒內(nèi)存,真不敢裝幾款手游。

    即便手機內(nèi)存不斷擴容,哪怕只安裝一款手游,再加上聊天軟件、辦公學習軟件、視頻軟件等一系列裝機必備的App,手機存儲條就會變紅,提醒你“手機內(nèi)存不足”。

    什么時候,游戲玩家可以擺脫硬件設備的束縛,任何設備隨意切換?于是,云游戲出現(xiàn)了。

    低配的硬件

    玩高配的游戲

    云游戲所描繪的未來游戲場景極其吸引玩家,因為無需考慮硬件設備。

    按照百度百科解釋,云游戲是一種以云計算為基礎的游戲方式。在云游戲的運行模式之下,所有游戲是在服務器端運行,再將渲染完畢的游戲畫面壓縮后,通過網(wǎng)絡傳送給玩家。

    在客戶端,用戶的游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就行。

    簡單理解就是,在裝機游戲狀態(tài)下,玩家需要考慮設備的存儲空間,以及設備是否能支撐畫質(zhì)較好的游戲運行。但在云游戲狀態(tài)下,玩家完全不用考慮這些。

    《原神》的云游戲版本《云·原神》。

    以《原神》的云游戲版本《云·原神》為例,相比于《原神》3.9GB的安裝包,《云·原神》的安裝包僅為79.8MB。而且,云游戲玩家無需等待漫長的游戲數(shù)據(jù)加載,打開《云·原神》后,登錄自己的米哈游賬號即可選擇開始游戲。

    一位游戲玩家體驗后表示,《云·原神》整體的游戲體驗與《原神》并無太大不同。如果將《云·原神》的畫質(zhì)設為超高清60幀,《原神》的畫質(zhì)設為極高60幀,那么在視覺感官上并無太大不同。

    《云·原神》的操作界面。/來源:中關村在線

    B站UP主“電玩老陳”體驗騰訊Start云游戲后表示,畫質(zhì)好到讓他感覺在玩本地游戲,缺點是游戲選擇比較少。

    有研究表明,云游戲比裝機游戲更能保護手機。因為在云游戲模式下,所有“燒顯卡”的算力運算都從本地硬件中剝離開來,搬到了“云”上。據(jù)實驗證實,同樣一款游戲,以云游戲的方式耗電量約為本地游戲的41%,手機溫度也比本地游戲低7.9攝氏度。

    一位云游戲從業(yè)者曾公開表示,“云游戲的本質(zhì)就是擺脫了硬件算力的束縛。”據(jù)他的觀察,過去的游戲開發(fā)者,開發(fā)一款PC端的游戲時,需要考慮到兩年后的PC最高算力。

    他認為,當游戲玩家已經(jīng)擺脫了算力的束縛,未來,開發(fā)者也有機會與算力解綁?!拔覀兛梢試L試云端海量的算力來構建數(shù)據(jù)世界,那么屆時,能束縛我們的只有我們自己?!?/p>

    據(jù)了解,米哈游、網(wǎng)易、騰訊、虎牙均推出了自己的云游戲平臺,均屬付費游戲。以《云·原神》為例,每天只有15分鐘的免費時長,超出部分按2元/時計費。

    《云·原神》收費標準。

    如何才能不延遲?

    云游戲,不廢硬件,廢網(wǎng)速

    可不能讓網(wǎng)速耽誤打游戲。/來源:《你是我的榮耀》

    無Wi-Fi環(huán)境下玩云游戲,流量消耗是一個不可忽視的問題。據(jù)一位玩家表示,在超高清畫質(zhì)下使用《云·原神》10分鐘,就消耗掉了220MB流量,以此估算,《云·原神》每小時的流量消耗大概在1GB以上。

    可以說,如果想要體驗云游戲,就離不開Wi-Fi。

    另外,云游戲非常受限于網(wǎng)速?;蛟S對一款游戲最差的評價就是,游戲不“跟手”——延遲高。棋牌益智類對操作要求很低的游戲,用戶可以容忍最長200-300毫秒的延遲。對操作要求較多的游戲,玩家只能忍受150毫秒的延遲。

    加載的游戲數(shù)據(jù)量越大,就越考驗網(wǎng)速。反過來,游戲開發(fā)商誰先解決了延遲問題,誰就有機會在云游戲市場占得先機。但這并不輕松。

    谷歌認為自己能做到。2019年,谷歌發(fā)布云游戲平臺 Stadia。發(fā)布會上,谷歌宣稱,玩家只需要 25Mbps 的網(wǎng)絡,就能獲得 4K 60幀級別的游戲畫面。

    谷歌的自信不無道理。一方面,谷歌強大的底層技術團隊,為 Stadia 開發(fā)了優(yōu)秀的壓縮算法,減小推流所需的帶寬;另一方面,谷歌在全球部署了大量數(shù)據(jù)中心,巨大的算力資源,玩家連接到最近的數(shù)據(jù)中心,就能極大降低延遲。

    Stadia 背后是谷歌強大的云機房。/來源:視覺中國

    但就在今年2月,谷歌調(diào)整了 Stadia 的定位,不再面向普通玩家,轉型幫助企業(yè)開發(fā)“云游戲”,或者復雜度更低的交互產(chǎn)品,例如健身課。

    這時,我們會發(fā)現(xiàn),云游戲中的“游戲”已經(jīng)區(qū)別于裝機游戲中的“游戲”了。

    此前,我們將游戲定義為“可以互動的動漫”,本質(zhì)是根據(jù)玩家的操作實時渲染游戲畫面,考驗的是硬件設備。

    而更加強調(diào)沉浸感的云游戲,則將這一概念升級為“互動的影視”,影視是一種離線渲染資源,考驗的是云計算能力和傳輸能力。

    對游戲玩家來講,想要流暢的游戲體驗,比起解決底層技術,是不是換臺手機或是電腦,更省時省力呢?

    參考資料:

    [1] 云游戲是未來?我們拿4個熱門平臺體驗了一番 | PConline原創(chuàng)

    [2] 實測對比《原神》與《云·原神》: 想玩爽還是離不開旗艦機 | 中關村在線

    [3] 過年回家怎么打游戲?六大云游戲平臺評測 | 電玩老陳

    鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權歸原作者所有,如有侵權請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
    上一篇 2022年8月20日 18:18
    下一篇 2022年8月20日 18:18

    相關推薦

    聯(lián)系我們

    聯(lián)系郵箱:admin#wlmqw.com
    工作時間:周一至周五,10:30-18:30,節(jié)假日休息