冷門游戲并不代表當(dāng)中的內(nèi)容差,只不過是玩的人少,被更多熱門游戲所覆蓋而已,本期這十款游戲就是這樣,雖然人氣不高,但內(nèi)容值得一玩。
《終結(jié)者:救世主》
它是一款以終結(jié)者為背景的第三人稱科幻射擊游戲,當(dāng)中對(duì)電影的活躍度極高,玩家操控的主角正是救世主約翰康,在游戲中使用傳統(tǒng)武器對(duì)抗天網(wǎng)早期的終結(jié)者T-600和四足機(jī)器人等,此游戲的畫面還算不錯(cuò),雖然玩法比較單一,但整體的關(guān)卡體驗(yàn)并不枯燥。
《終結(jié)者:抵抗》
也是一部以終結(jié)者為背景的游戲,時(shí)間設(shè)定在審判日的40年之后,該作當(dāng)中融合了第一人稱射擊和開放性世界,并在武器和道具方面上可通過劇情進(jìn)程和所收集的零件來進(jìn)行升級(jí),玩家能先從傳統(tǒng)的彈藥武器一步一步升級(jí)到激光武器,可對(duì)抗更強(qiáng)大的終結(jié)者T系列機(jī)器人,在與人物的對(duì)話方面上,玩家可以選擇不同的方式,同時(shí)這樣也會(huì)影響劇情最終的發(fā)展,這部戲的整體還是很不錯(cuò)的,而且對(duì)電影的還原度很高,雖然冷門,但喜歡終結(jié)者的人,這部游戲很值得體驗(yàn)。
《電鋸驚魂》
該作根據(jù)同名影片改編而來,采用相同的風(fēng)格,相同的情節(jié),但故事人物是獨(dú)立的,里面融入了恐怖、解謎、動(dòng)作、冒險(xiǎn)等多種玩法,操作起來難度高,挑戰(zhàn)性強(qiáng),該作在十幾年前就已發(fā)行,但畫面放到現(xiàn)在并不是特別落后,這部游戲也值得去體驗(yàn)。
《無雙全明星》
現(xiàn)在最好的無雙系列游戲包括《真·三國(guó)無雙》、《戰(zhàn)國(guó)無雙》、《無雙大蛇》和《海賊無雙》這四個(gè)大類,這款同樣由光榮旗下開發(fā)的《無雙全明星》你玩過嗎?該作采用卡通3D風(fēng)格,里面融入了忍者龍劍、三國(guó)無雙、戰(zhàn)國(guó)無雙,無雙大蛇等一系列光榮游戲當(dāng)中的人物,主要玩法也是戰(zhàn)略與割草,但節(jié)奏更快,玩起來更輕松,更刺激,同時(shí)還能收集全無雙系列里面的著名角色。
《溫柔刺客》
該作是一款以二戰(zhàn)為背景和女主人翁的第三人稱動(dòng)作潛行游戲,聽說過這款作品的玩家很少,玩家在游戲里面操控一名女特工,要潛入敵人后方完成各種艱難復(fù)雜的任務(wù),但該游戲操作起來非常困難,也很硬核,一旦被敵人發(fā)現(xiàn),整一個(gè)任務(wù)將重新開始,不過這款游戲玩起來還挺有意思。
《破壞者》
該作也是一部以二戰(zhàn)題材為背景的開放性世界,第三人稱動(dòng)作游戲,玩起來就像是戰(zhàn)爭(zhēng)版的《黑道圣徒》或者是《四海兄弟》,游戲中的自由度高,也可以體驗(yàn)各式各樣的車輛載具,還可在地圖中接取主線任務(wù)和支線任務(wù)來游玩,游戲在當(dāng)年的好評(píng)度很高,只可惜現(xiàn)在成為了一部冷門游戲。
《X戰(zhàn)警:金剛狼前傳》
該作是最早的PC版DC系列游戲,主要以金剛狼為主角,在游戲里面可以體驗(yàn)到像《鬼泣》一般的順手操作和勁爆刺激的打擊感,這部游戲的容量還沒有超過4個(gè)GB,卻能體驗(yàn)漫長(zhǎng)的劇情,畫面也相對(duì)不錯(cuò),只可惜該作太過于冷門。
《敵軍前線》
同樣也是一部以二戰(zhàn)題材的第一人稱射擊游戲,玩法當(dāng)中結(jié)合了《使命召喚》和《榮譽(yù)勛章》的特點(diǎn),雖然《敵軍前線》是小作坊的游戲,但畫質(zhì)體驗(yàn)和操作并不輸大作,在戰(zhàn)斗上玩家可以選擇不同的武器或以不同的方式來摧毀敵軍載具,在不同關(guān)卡中,還有半開放性世界內(nèi)容,可以反復(fù)的游玩體驗(yàn),該作一共20多個(gè)關(guān)卡,沒有重復(fù)性,每一關(guān)都帶有特色,它是一部非常值得一玩的冷門游戲。
《權(quán)力的游戲》
美劇相信不少人都看過,那這部游戲玩過嗎?主要玩法就像是電影交互,玩家在整個(gè)CC動(dòng)畫中來操作角色來互動(dòng),選擇對(duì)話的方式,雖然當(dāng)時(shí)的游戲引擎并不是特別好,但卻把人物的細(xì)節(jié)和面貌還原得還是很像的,這個(gè)游戲玩過的人非常少,但對(duì)這個(gè)題材感興趣的話,可以去體驗(yàn)。
《崛起:羅馬之子》
該作由原《孤島危機(jī)》工作室開發(fā),是一部以古代羅馬戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的第三人稱動(dòng)作游戲,并且也融入了寫實(shí)元素,并沒有任何玄幻和RPG元素,玩家完全以線性的方式來進(jìn)行整個(gè)游戲,能體驗(yàn)?zāi)欠N戰(zhàn)斗砍擊的快感,可以感受到游戲里面的真實(shí)和戰(zhàn)場(chǎng)的殘酷,還有細(xì)致的劇情故事,游戲無論是在操作,還是畫質(zhì)方面上都非常完美。
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