還記得是20005年,一句“天地不仁,以萬物為芻狗?!苯o那時(shí)的大陸讀者帶來無比的震撼,同時(shí)也開始了國內(nèi)對(duì)于修仙那個(gè)神秘龐雜的世界展望。也就是在2007年,一個(gè)同名游戲《誅仙》轟動(dòng)出世。
在當(dāng)時(shí)來說,像誅仙這樣由網(wǎng)文改編的游戲不在少數(shù),但是能夠像《誅仙OL》這樣火爆的幾乎沒有,就算不是誅仙的讀者,也會(huì)因?yàn)樗?dú)特的世界觀和玩法,在當(dāng)時(shí)一眾游戲中脫穎而出。而完美時(shí)空也成功憑借這款游戲登上國內(nèi)游戲大廠的寶座,甚至一度有超越網(wǎng)易騰訊的機(jī)會(huì)。
一款游戲想要長(zhǎng)足發(fā)展,那么游戲版本的更新就變得尤為重要。而完美時(shí)空卻走著與眾不同的道路,將《誅仙OL》升級(jí)為《誅仙2》,在原有的故事背景架構(gòu)下,增加了兩個(gè)全新種族概念,并且在其基礎(chǔ)上衍生出12大職業(yè),推出全新兩大獨(dú)創(chuàng)玩法和十大全新系統(tǒng)。不得不說完美時(shí)空為了《誅仙2》可謂是耗費(fèi)心血。
其實(shí)在筆者心里,一直覺得完美時(shí)空就像一個(gè)摳門的牧羊人,就喜歡逮著一只羊去薅。自從買了誅仙的版權(quán)以后,到現(xiàn)在為止從《誅仙OL》、《誅仙2》到《誅仙3》,再到如今要首測(cè)的《誅仙世界》,似乎完美對(duì)于這個(gè)IP有著獨(dú)特的喜愛。當(dāng)然不可否認(rèn)的是,到現(xiàn)在為止,《誅仙》這個(gè)IP在網(wǎng)文界都有著舉足輕重的地位,就像元老一樣,開創(chuàng)了國內(nèi)修仙小說的風(fēng)潮。
隨著國際科技的不斷發(fā)展,對(duì)于游戲這塊領(lǐng)域的運(yùn)用也變得越發(fā)爐火純青。各種全新的動(dòng)作捕捉系統(tǒng),畫面優(yōu)化系統(tǒng)等對(duì)于游戲的提升帶來了巨大的改變,也讓一眾國內(nèi)游戲廠商開始對(duì)游戲進(jìn)行大刀闊斧的改革。完美時(shí)空也是預(yù)見了這一點(diǎn),對(duì)于自己旗下最出名的《誅仙》系列來一個(gè)大變革,所以才出現(xiàn)了我們現(xiàn)在所能看到的《誅仙世界》。
從完美時(shí)空現(xiàn)階段放出來的畫面來看,采用最新的虛幻引擎之后,的確上升了幾個(gè)檔次,在同類型網(wǎng)游中估計(jì)只有古劍奇譚OL能夠與其媲美,合理的光影效果加上隨著地圖改變的背景音樂,讓整個(gè)地圖都變得更加具有生氣,真正的實(shí)際情況還是需要等到首測(cè)之后才能知曉。
現(xiàn)在《誅仙世界》已知的門派來說,基本上可以定位還是傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧模式,畢竟這套搭配已經(jīng)是MMO游戲最基本的職業(yè)組合,但是筆者還是希望能夠有游戲能夠打破這一個(gè)傳統(tǒng)的職業(yè)搭配,能夠出現(xiàn)更新的玩法和職業(yè)屬性。
在《誅仙世界》中最值得重點(diǎn)關(guān)注的還是游戲中地圖的規(guī)劃,千萬不要像《天涯明月刀》一樣,連有的職業(yè)門派都在游戲地圖上找不到,還需要找專門的NPC或者副本才能傳送進(jìn)去。聽小道消息透露,《誅仙世界》是一款無縫地圖游戲,這讓筆者有了濃厚的興趣,畢竟仙俠世界的地圖風(fēng)景還是很讓人向往的。
對(duì)于完美時(shí)空的《誅仙世界》現(xiàn)在幾乎是所有國內(nèi)玩家最為期盼的游戲了,如果不跳票和拉跨的話,估計(jì)能從這次首測(cè)中就能獲得不少的玩家留存,當(dāng)然筆者還是希望《誅仙世界》能夠有一個(gè)好的開頭的好的過程,這樣也能為國內(nèi)貧瘠的仙俠游戲做一個(gè)好的榜樣。
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