8月20日是《黑神話:悟空》公布首支演示視頻兩周年,游戲科學(xué)與往年一樣在8月20號(hào)這天公布了《黑神話:悟空》的6分鐘實(shí)機(jī)劇情片段,女妖精們首次露面,一起來(lái)看下。
官博配文:
有人不入愛(ài)河,有人深陷欲網(wǎng)。有人陰陽(yáng)兩隔,有人各天一方。最渴望取的,未必是真經(jīng),或許是真情。有道是——易求無(wú)價(jià)寶,難得有心郎。
另外,視頻插曲及伴奏已同步上傳網(wǎng)易云音樂(lè),QQ音樂(lè)。搜索“黑神話”或“戒網(wǎng)”即可收聽(tīng)。當(dāng)然,如果覺(jué)得劇情片段看的不過(guò)癮,還有英偉達(dá)獨(dú)家?guī)?lái)的8分鐘光追試玩實(shí)機(jī)演示,可供大家欣賞。
英偉達(dá)為我們帶來(lái)《黑神話:悟空》的8分鐘全新實(shí)機(jī)演示,展示了多只新的怪物,游戲的探索,戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及虛幻5引擎打造的光追特效+DLSS的超強(qiáng)畫(huà)面!
作為一款噱頭十足的國(guó)產(chǎn)3A大作,《黑神話:悟空》自從宣布以來(lái)就廣受?chē)?guó)內(nèi)外玩家關(guān)注和討論,每次試玩視頻的釋出都是一場(chǎng)論戰(zhàn),此次亦不例外。
自宣布以來(lái),魂系游戲就是《黑神話:悟空》繞不開(kāi)的大山,兩者從玩法上來(lái)看確實(shí)有不少相似之處。那么,如何挑戰(zhàn)魂系游戲的地位,自然也成為玩家關(guān)注的話題。
有網(wǎng)友表示:“這游戲看起來(lái)很棒,但我懷疑這個(gè)demo是經(jīng)過(guò)美化的。還有這玩法是認(rèn)真的嗎?每3分鐘就來(lái)一場(chǎng)BOSS站?這很耗精力啊,成品會(huì)有多少BOSS?目前來(lái)看開(kāi)發(fā)商只是先把噱頭足的部分展示出來(lái),然后再弄清楚其他內(nèi)容!”
除了與魂系游戲的對(duì)比,《黑神話:悟空》更多的是引起了老外玩家對(duì)中國(guó)神話的關(guān)注。
網(wǎng)友評(píng)論:“之所以怪物看起來(lái)不一樣,是因?yàn)檫@游戲本身采用與西方神話不一樣的神話體系。老實(shí)說(shuō)現(xiàn)在確實(shí)需要希臘、北歐和托爾金神話以外的奇幻游戲了,目前市面上的奇幻題材都太過(guò)時(shí)了?!?/p>
不論海內(nèi)外,《黑神話:悟空》自宣布以來(lái)就伴隨著爭(zhēng)議。不過(guò),作為國(guó)內(nèi)難得一見(jiàn)的3A大作,對(duì)于游戲的成品,大家還是保持期待的。對(duì)于此次全新實(shí)機(jī)展示,你怎么看?