隨著遠(yuǎn)程工作的興起,公司正在尋找新的協(xié)作方式——大量利用元界的協(xié)作平臺已經(jīng)出現(xiàn)。
幾十年來,游戲一直是我們文化、創(chuàng)造力和聯(lián)系的重要組成部分。當(dāng)今一些最具前瞻性的領(lǐng)導(dǎo)者在擁擠的商場拱廊中長大,夢想被困在像 Tron 這樣的電影中,并在家庭計算機(jī)或選擇的游戲機(jī)周圍對峙,從 Atari 2600 到 Xbox,以及介于兩者之間的一切。
快進(jìn)和游戲現(xiàn)在包括在線、移動、社交、云、增強(qiáng)現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實——這個市場有望在 2023 年超過 2000 億美元。
20 多年來,人們在模擬人生和第二人生等游戲以及最近的 Fortnite、Roblox、Minecraft、Pokemon Go 等游戲中進(jìn)行了合作。這些不僅僅是游戲,它們是共享的虛擬游戲空間,旨在聚會、建立世界、繼續(xù)戰(zhàn)斗、購買虛擬商品、跳舞和玩耍。
但這種趨勢對未來的工作意味著什么?令人驚訝的是,相當(dāng)多。
工作的混合未來
公司現(xiàn)在可以通過多種方式擁抱“工作”,以建立歸屬感并培養(yǎng)一種聯(lián)系、社區(qū)、創(chuàng)造力和生產(chǎn)力的文化。事實上,那些想要最具創(chuàng)新性、多樣化和杰出人才的人必須知道如何在任何給定時間協(xié)作和利用技術(shù)來應(yīng)對多種安排和員工現(xiàn)實。
在一個到 2028 年73% 的團(tuán)隊將擁有遠(yuǎn)程工作人員的世界中,平衡需求和利益具有新的意義。這一切都與可訪問性、靈活性和持續(xù)反饋循環(huán)有關(guān),以改善體驗和提高生產(chǎn)力,同時還應(yīng)對最新遠(yuǎn)程工作狀態(tài)報告中提到的挑戰(zhàn):溝通/協(xié)作差 (17%)、孤獨感 (19%) 和難以保持動力(12%)。
公司將開始在多個團(tuán)隊成員居住的城市中提供協(xié)作場所和空間,提供家庭以外的基地,以最好的方式為團(tuán)隊成員提供支持。對于公司來說,容納混合和合并的勞動力,創(chuàng)造安全的空間,讓企業(yè)既可以設(shè)定期望,又可以管理員工的福祉,這一點很重要。
游戲化的勞動力
根據(jù)德勤最近的一項研究,絕大多數(shù) Z 世代 (87%)、千禧一代 (83%) 和 X 世代 (79%) 每周都會在個人和家用設(shè)備上玩電子游戲。雖然有些人可能認(rèn)為 Fortnite 是兒童游戲,但超過60%的 Fortnite 社區(qū)年齡在 18 至 24 歲之間——正是進(jìn)入勞動力市場的人群。在最近的另一項調(diào)查中,超過 50% 的 Z 世代參與者計劃在未來 10 年內(nèi)擁有自己的企業(yè)。
這一代人從小就為他們的手機(jī)游戲購買虛擬商品或道具——并且天生擅長在線參與和協(xié)作、社區(qū)建設(shè)和解決問題。毫無疑問,游戲和游戲正在為新的商業(yè)模式提供信息,并在各種環(huán)境中塑造工作的未來。混合工作的未來正在發(fā)生變化——將虛擬現(xiàn)實添加到遠(yuǎn)程和辦公室協(xié)作的組合中可以創(chuàng)建一個新的、動態(tài)的工作空間,為企業(yè)提供兩全其美的體驗。
品牌正在探索創(chuàng)建他們的虛擬身份,以幫助將他們的價值觀和信仰人格化為一個可以在任何渠道上實時顯示的虛擬存在。新興勞動力的行為將繼續(xù)推動這些創(chuàng)新和品牌演變。
我們已經(jīng)看到公司擴(kuò)大了他們的組織結(jié)構(gòu),以包括新的角色,例如元界工程總監(jiān)、web3 負(fù)責(zé)人、頭像創(chuàng)建者、虛擬建筑師、建筑商和房地產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人。
混合合并的世界
元宇宙并不完全在這里,但它就在附近。web3 的元宇宙和演變讓人想起互聯(lián)網(wǎng)的早期:潛力巨大,沒有固定的劇本。
我們每天都在創(chuàng)造工作的未來。到目前為止,已經(jīng)推出了許多協(xié)作平臺,每個平臺都有自己的風(fēng)格和功能。有些僅適用于 VR,有些僅適用于AR,僅適用于活動,有些受到復(fù)古游戲的啟發(fā),有些甚至可以復(fù)制傳統(tǒng)的辦公套件。
沉浸式平臺正在將傳統(tǒng)的工作環(huán)境推向混合融合的世界,包括團(tuán)隊入職、虛擬陳列室、虛擬測試實驗室、游戲化聚會、公司慶祝活動等等——幾乎可以通過筆記本電腦、移動設(shè)備或 VR 耳機(jī)從任何設(shè)備訪問所有這些。
隨著遠(yuǎn)程工作的興起,公司正在尋找新的協(xié)作方式并創(chuàng)造一種更好的聯(lián)系文化。元界帶來的社區(qū)感不再僅限于游戲:隨著工作場所的發(fā)展,員工將越來越多地在元界中協(xié)作、創(chuàng)造和交流。
隨著工作空間向未來發(fā)展,元宇宙將有助于保持我們許多人渴望的與生俱來的人類聯(lián)系感和社區(qū)感,同時實現(xiàn)我們也逐漸了解的那種靈活性和平衡性。