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    無期迷途好玩嗎,塔防手游新作無期迷途試玩評測

    無期迷途好玩嗎,塔防手游新作無期迷途試玩評測

    無期迷途是近期頗為火熱的一款塔防類手游,提起塔防,這似乎是一個消失已久的題材,上次大火的明日方舟至今仍有著一眾愛好者游玩,那么無期迷途這款新作能否挑戰(zhàn)前任地位,是什么優(yōu)勢讓他大火的。

    開篇

    游戲的開篇中,劇情由一段空靈的女聲吟唱開始,無期迷途的開場有一個小細節(jié),對于現(xiàn)在大部分不看劇情的玩家而言,第一時間都會選擇跳過劇情,而這款手游中的跳過按鈕需要等到吟唱開始一段時間才會出現(xiàn),這樣就有足夠的時間吸引玩家觀看,而劇情開篇CG的質(zhì)量也確實值得稱道,開篇就獲得了不錯的印象分。不過在后續(xù)的劇情戰(zhàn)斗中較為枯燥,多段戰(zhàn)斗銜接劇情,并且不提供加速按鈕,加之技能CG動畫的缺失,難免會導(dǎo)致初上手有些許重復(fù)無聊。

    核心競爭力:

    對于二次元風(fēng)格的游戲而言,美術(shù)永遠是重中之重,而這也是無期迷途最為吸引玩家的點,無期迷途采用相對真實的美術(shù)風(fēng)格,角色比例較為高挑,配合其角色形象和故事背景,這使得游戲整體的美術(shù)風(fēng)格和劇情表現(xiàn)都較為和諧,并且在無期迷途中,角色立繪的精致程度也極大的為游戲加分,使得這款手游一上線就受到了許多玩家的歡迎。而塔防角色可移動的設(shè)定為游戲進行過程增加了更多的參與感。

    策劃

    一款美術(shù)優(yōu)秀的游戲會吸引大量玩家前來探索,而在這之后問題就是如何留住玩家,這便要考研游戲的策劃功底。

    無期迷途從目前公測條件而言,不同于精致的畫風(fēng),這款手游中對于肝的過程難免顯得有些粗糙。前期刷圖推進劇情,解鎖了清剿行動后可以通過惡兆之種來或許角色的升級經(jīng)驗素材,但問題在于,游戲中關(guān)卡相比于策略性,對于角色的練度要求更高,在沒有一個完整體系之前,我們需要將大量的體力投入到經(jīng)驗素材以提升角色練度,另外輔助型角色的缺失讓開局沒有抽到特定角色的玩家會顯得有些許艱難。

    而在于氪度上,無期迷途和大部分同類一樣,擁有廣為流傳的首充、禮包、限定禮包、等級禮包、基金、戰(zhàn)令等充值內(nèi)容,但如果你根據(jù)流程進行游戲,不著急與沖榜的活動內(nèi)容,無期迷途帶給玩家的體驗還是十分不錯的,雖然前面提到了等級對于角色強度的限制,但實質(zhì)上很多高同步率的藍色角色也擁有不錯的實戰(zhàn)表現(xiàn),況且優(yōu)秀的立繪也會讓很多玩家選擇“xp練人”的策略,畢竟強弱是一個版本的事,好看是一輩子的事。

    從整體的游戲體驗而言,無期迷途確實當(dāng)?shù)闷鹨粋€好游戲的標(biāo)準,可移動的設(shè)定也大大降低了游戲的上手門檻,同步率的設(shè)定為低稀有度的角色也增添了相當(dāng)?shù)目赏娑?,是一款值得推薦的好游戲,而精美立繪畫面表現(xiàn)更是為游戲大幅增加了游玩樂趣。

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