本文作者——小明
說在前面
《SAMUDRA》是一款手繪風(fēng)格的超現(xiàn)實(shí)2D冒險(xiǎn)解謎類游戲。不知你是否也曾幻想沉入海底,和魚兒一起遨游,欣賞五光十色的風(fēng)景,但現(xiàn)實(shí)卻狠狠地給了你一記耳光——海底不一定有魚,但一定有垃圾。作為一款休閑解謎類小游戲,本作的立意還是相當(dāng)高的,手繪的童話動(dòng)畫風(fēng)格搭配以優(yōu)美的音樂,讓玩家在享受游戲的同時(shí)還能在游戲后思考人類對(duì)待海洋以及環(huán)境應(yīng)該持有怎樣的態(tài)度。但游戲在操作上確實(shí)讓人不是很喜歡,沒點(diǎn)耐心真玩不下去。7.5/10
老生常談的話題卻是新穎的游戲
SAMUDRA一詞出自梵語,意為海洋,引申為印度教中的海洋之神Samudradeva。游戲的背景便是發(fā)生在這樣的背景之下,海洋之神終于還是在人類無止境的索取之后爆發(fā)了,它的憤怒引發(fā)了海底的火山爆發(fā),玩家也開始了自己的冒險(xiǎn)。
其實(shí)關(guān)于環(huán)境問題的討論我們已經(jīng)在生活中有些司空見慣了,但作為這方面游戲,我們見到的并不多,所以還是比較新穎的,游戲主要玩法為解謎+收集,整體難度并不是很高,花上幾分鐘觀察一下謎題基本都能解決。除此之外,游戲還有隱藏關(guān)卡,以收集為主。
觸目驚心的海洋
我們印象中的海洋本是碧藍(lán)清澈,生機(jī)盎然的,但在游戲中卻截然相反,遍地的垃圾堆、變異的海洋生物、巨大的機(jī)械工廠等一幕幕景象簡直令人觸目驚心,在光影和音效的完美搭配下,海底幽靜、深邃、恐怖的氛圍感也營造的恰到好處,而各種宗教、神話、傳說等藝術(shù)加工要素也給海底增添了幾分神秘色彩。
這并不是游戲夸張,如果你上網(wǎng)查下資料就會(huì)發(fā)現(xiàn),海洋已經(jīng)受到了前所未有的威脅,隨著核廢料入海,這種形勢進(jìn)一步嚴(yán)峻,保護(hù)海洋,從你我做起。
總結(jié)
需要說明的是,游戲雖然不支持簡體中文,但絕不影響游戲。進(jìn)入游戲后甚至連英文也沒有了,作者僅僅只用簡單的簡筆畫來體現(xiàn)劇情和故事。要知道,對(duì)于這類游戲而言圖形比文字更有表現(xiàn)張力。雖然游戲的解謎玩法也僅在及格水平,但其藝術(shù)成分極高,雖然有缺點(diǎn),但瑕不掩瑜,整體表現(xiàn)說的過去。
“這是一次夢(mèng)幻、孤寂而又神秘的冒險(xiǎn),一場寓意深刻的艱辛歷程?!?/p>