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    周最佳游戲|再戰(zhàn)橫動作,穿梭于古剎之間

    周最佳游戲|再戰(zhàn)橫動作,穿梭于古剎之間

      說到動作手游,橫版單軸2D游戲想必很多玩家都知道。通過一系列關(guān)卡操作人物,在最后一關(guān)打敗boss。每張圖里都會設(shè)置各種陷阱,機(jī)制,彩蛋。同時,大部分橫版動作游戲都會提供大量不同技能和屬性的角色供玩家使用。這次給大家介紹這款《斗詭》,風(fēng)格非常獨(dú)特,但是在橫版動作游戲設(shè)計上非常經(jīng)典。

      《斗詭》是由原《三國之刃》 R & amp;d隊。也大量使用了中國元素,而《斗詭》則更傾向于那種光怪陸離的畫風(fēng),故事背景也更加離奇。玩家可以在游戲中找到很多《山海經(jīng)》元素。同時,整個游戲的美術(shù)風(fēng)格也更傾向于中國水墨畫和玄機(jī)的風(fēng)格。

      值得一提的是,游戲的畫面制作中使用了大量的水墨技法。用勾、揉、染、點(diǎn)、揉的技法,結(jié)合3D渲染技術(shù),繪制出大量有層次感的手繪資源。一個水墨層層渲染的世界,以最具中國風(fēng)的姿態(tài)展現(xiàn)在玩家面前。除了場景,人物的技巧和特效也耗費(fèi)了大量筆墨。

      《斗詭》追求無限連續(xù)打擊,讓玩家充分享受割草的樂趣。除了三種主攻方向不同的技能,可以自由搭配。普通攻擊也能玩出花樣,怪,飄,硬直等等,讓指尖的操作也能炫出天際。

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    上一篇 2022年8月24日 18:12
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