#二十年前的歡樂(lè)時(shí)光#出生在90年,我這一代可以說(shuō)是進(jìn)入城市的一代,城市的屬性不再能夠像農(nóng)村一樣去上山下河,去抓龍蝦,我們的童年局限在家里小區(qū)學(xué)校,所有游戲必不可免的進(jìn)入我們的生活。
小學(xué)的主流游戲就是黑白機(jī)、小霸王學(xué)習(xí)機(jī),主流的游戲就是:魂斗羅、坦克大戰(zhàn)等。
魂斗羅
再后來(lái)就是街機(jī):拳皇、三國(guó)、水滸等。
拳皇
水滸
到了初中就進(jìn)入了網(wǎng)游的時(shí)代:傳奇、魔獸世界等一系列經(jīng)典的網(wǎng)游。
魔獸世界
高中時(shí)隨著魔獸世界的興起,魔獸爭(zhēng)霸也開(kāi)始進(jìn)入我們的生活,這時(shí)電子競(jìng)技開(kāi)始出現(xiàn)在我們的視野中,一代人皇Sky成為一個(gè)標(biāo)志,原來(lái)游戲不是玩物喪志,也是一種競(jìng)技運(yùn)動(dòng),我們對(duì)于游戲的理解開(kāi)始變化。
魔獸爭(zhēng)霸
sky奪冠
大學(xué)時(shí)期基本就是游戲行業(yè)發(fā)展的高速期,整個(gè)社會(huì)對(duì)于游戲的偏見(jiàn)在減少,游戲開(kāi)始正式進(jìn)入主流媒體,國(guó)內(nèi)各大游戲廠商粉墨登場(chǎng),各種經(jīng)典游戲出現(xiàn),不僅僅是國(guó)外游戲統(tǒng)治國(guó)內(nèi)市場(chǎng),其中尤以CS、地下城與勇士、完美世界、Dota、英雄聯(lián)盟最為突出。
地下城與勇士
dota
PS:dota承載了小編我的整個(gè)大學(xué)時(shí)期,是永遠(yuǎn)的青春回憶(不兄弟不dota)
英雄聯(lián)盟
也是從dota起,電子競(jìng)技開(kāi)始真正開(kāi)始成為普遍認(rèn)可的主流,關(guān)于電子競(jìng)技中國(guó)dota一時(shí)間成為中國(guó)游戲的代名詞,dota國(guó)際邀請(qǐng)賽ti1的超高額獎(jiǎng)金,無(wú)一不顯示游戲也是具有發(fā)展前景的職業(yè),一批批頂級(jí)的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)LGD、GD等一批批職業(yè)玩家職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),無(wú)不促使其發(fā)展壯大。
再然后就是智能手機(jī)的興起,手游開(kāi)始粉墨登場(chǎng),單機(jī)、手游開(kāi)始瓜分天下,其中王者榮耀、絕地求生、塞爾達(dá)傳說(shuō)等百花齊放。
王者榮耀
絕地求生
塞爾達(dá)傳說(shuō)
游戲行業(yè)的發(fā)展不僅豐富了我們的日常生活,也推動(dòng)了二次元、直播、新媒體的發(fā)展壯大??梢哉f(shuō)以前被主流媒體批判的游戲行業(yè),以經(jīng)成為了社會(huì)頂流行業(yè),以前被父母責(zé)怪被游戲腐蝕壞的我們,也從懵懂少年變成了如今的昂首青年,我們見(jiàn)證了游戲的發(fā)展,游戲也陪伴了我們!