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    巔峰賽五個位置登場率最高的英雄,他們憑什么這么受玩家青睞?

    巔峰賽五個位置登場率最高的英雄,他們憑什么這么受玩家青睞?

    一個英雄的強弱不僅僅是靠勝率來體現(xiàn),登場率也是可以體現(xiàn)的,因為判定一個英雄的梯度是要從登場率和勝率兩個角度一起來考慮的,今天我們不考慮綜合勝率,我們就單來看看目前巔峰賽五個位置登場率最高的英雄都有誰,他們憑什么這么受玩家們的青睞

    對抗路-呂布

    作為對抗路的常青樹,呂布只有在暗信風(fēng)靡的時候當(dāng)過第二,其余的時候都以絕對領(lǐng)先的數(shù)值領(lǐng)跑對抗路登場率,隨著暗信的削弱,呂布又重回登場率第一名,此次呂布僅有微弱的領(lǐng)先于李信。

    為何呂布這么受人喜愛,個人覺得跟他的機制脫不開關(guān)系。呂布算是所有戰(zhàn)坦中的最佳補位人選,他前期抗壓能力很強,有護盾,有傷害,到了后期還可以依靠真?zhèn)騻Γ且粋€非常全面的戰(zhàn)士,而且大招也是非常不錯的團控技能。至于為何勝率這么低,可能就是因為現(xiàn)在整體局勢中C位更加靈活,而導(dǎo)致呂布這樣笨重的戰(zhàn)坦比較難發(fā)揮。

    中路-干將莫邪

    沒有想到干將在現(xiàn)在的巔峰賽對局中有這么高的登場率,其實主要是因為現(xiàn)在呆射崛起得太快,而干將這種超遠(yuǎn)程炮臺法師才有了一席之地。

    現(xiàn)在的大部分玩干將的玩家其實還是保留了最原始的玩法, 4技能強化技能后,一發(fā)入魂直接秒殺敵人。個人覺得這個玩法更適合對自己準(zhǔn)度較為有自信的,畢竟干將在使用玩強化技能后會有很長時間的CD。對于那些準(zhǔn)度不高的玩家,個人更推薦出一個專精裝,直接讓秒殺炮塔變?yōu)榛鹆褐频呐谂_。

    發(fā)育路-狄仁杰

    自從后羿“跌落神壇”以后,狄仁杰就直接接替了他的位置。截至目前,狄仁杰已經(jīng)有高達(dá)37.3%的登場率,同時有56.18%的勝率,這個勝率和登場率絕對屬于超標(biāo)的范疇,所以他在體驗服就已經(jīng)迎來了削弱方案。

    體驗服中狄仁杰的法球流效果削弱了很多,尤其是紅牌的100%法球效果變?yōu)榱?0%,這對法球流狄仁杰還是很傷的,不過這對攻速暴擊流的狄仁杰英雄不大,而恰恰在高端局中的狄仁杰是走攻速暴擊流的玩法。(體驗服版本,不代表最終數(shù)值)

    游走-張飛

    不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,現(xiàn)在的輔助有個很有意思的局面,熱度最高的軟輔全都被ban了,剩下了一堆硬輔在這里互錘。而張飛就是這些輔助中的佼佼者。

    其實張飛從任何方面都可以稱得上是輔助的頂流英雄,有護盾、有控制,有坦度,保護能力和抗傷絕對都是坦克英雄中的佼佼者。而且專精裝的張飛對于真?zhèn)⑿垡彩且粋€非常好的針對。

    打野-瀾

    瀾朋友從登場開始就一直是熱度極高的英雄,現(xiàn)在瀾、曜、宮本武藏并成為打野三大熱門,基本上每一局都是這幾個英雄互啄。

    其實瀾在被N次削弱以后是仍然可以拿出來玩的,因為他的節(jié)奏和收割能力都是非常優(yōu)秀的,而且瀾的被動中還是有真實傷害的,導(dǎo)致他在面對誰的時候都絲毫不虛。不過喜愛歸喜愛,瀾并不是打野的最優(yōu)選擇,畢竟勝率擺在了那里,要是想要找個上分的打野,個人推薦是宮本武藏 〉曜=瀾。

    這五位英雄都是巔峰賽中熱度極高的英雄,同時他們也都是上分的利器,大家可以利用其上分,至于狄仁杰和干將莫邪,這兩位英雄在下次削弱之前,是絕對的上分首選。

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