野狗
我和一度電的單相思
與你的感覺,一直都這么樸素 雖然彼此須臾不離,或者偶爾微弱的一點(diǎn)光存在,我們也是十分珍惜 你一會(huì)消失了,一會(huì)出現(xiàn)了。既神秘,又親切 在小小的書桌上,你投射出的恬靜,不矯飾、不輕狂 …
復(fù)活滅絕動(dòng)物!塔斯馬尼亞虎有望重現(xiàn)人間,科學(xué)家能復(fù)活恐龍嗎
1936年9月7日,在澳大利亞霍巴特的博馬利斯動(dòng)物園,一只塔斯馬尼亞虎在飼養(yǎng)員的疏忽之下,因?yàn)樵馐鼙穸劳?。這只名叫本杰明的塔斯馬尼亞虎的死亡宣告了一次終結(jié),這種動(dòng)物從此在地球上…
《野狗子》開發(fā)商祝賀生化系列26周年 另有驚喜相贈(zèng)-
恐怖游戲《野狗子(Slitterhead)》開發(fā)商Bokeh Game工作室近日發(fā)推祝賀《生化危機(jī)》26周年,同時(shí)表示在油管頻道準(zhǔn)備了一個(gè)驚喜。官方推文中表示,《生化危機(jī)》系列為外…
《野狗子》開發(fā)商慶?!渡C(jī)》26周年 將發(fā)布驚喜視頻-
恐怖游戲《野狗子》開發(fā)商Bokeh Game Studio在社交平臺(tái)慶祝《生化危機(jī)》初代發(fā)售26周年,稱這款游戲是外山圭一郎當(dāng)年創(chuàng)作《寂靜嶺》的靈感來源。為此,開發(fā)組近期將在自家油…
UZi又輸了!神已成凡人
昨天V5讓一追二戰(zhàn)勝BLG。最后一把小狗換下Doggo,下路扇子?jì)尲觘z對(duì)面下路“吳亦凡”加泰坦。前期ez在對(duì)方野區(qū)收獲2個(gè)人頭,對(duì)ad來說算得上是夢(mèng)幻開局了,加上扇子?jì)尩南哪芰Α?/p>
《野狗子》中的恐怖元素和動(dòng)作內(nèi)容會(huì)達(dá)成一種平衡
Bokeh Game Studio 今日公布了一部關(guān)于《野狗子》的開發(fā)者問答視頻,由本作的創(chuàng)意總監(jiān)外山圭一郎、制作人佐藤一信和游戲總監(jiān)大倉(cāng)純也共同介紹了更多關(guān)于這款第三人稱動(dòng)作射擊…
你最急中生智的一件事是什么?
我被10多條野狗圍攻,眼看我就要發(fā)生危險(xiǎn),我突然急中生智,讓自己化險(xiǎn)為夷! 我以前工作的單位是一家大型國(guó)營(yíng)企業(yè),里面有大大小小幾百個(gè)廠房,占地面積將近5平方公里。 里面的廠房和道路…