本文主要講的是死靈法師加點,以及和上古卷軸死靈法師加點相關的知識,如果覺得本文對您有所幫助,不要忘了將本文分享給朋友。
暗黑破壞神2純招死靈法師加點(技能和屬性)
暗黑破壞神2純招死靈法師:
1、主攻技能:
骨矛加滿,骨牢加滿,骨墻加滿,白骨之魂盡量高,牙盡量高;尸體爆炸加1點,傷害加深詛咒加1點。
2、輔助技能
骷髏復蘇加1點,骷髏支配加1點,黏土石魔加1點,石魔支配加1點,召喚反抗加1點;白骨裝甲加1點。
此玩法無路過技能(也就是加了點的技能都有用)
上述分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要88點,其中可以有12點任務獎勵,剩余76點是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級76級。
特別說明,詛咒系技能可以依據(jù)自己的喜好加,只要加了1的傷害加深就可以,并不是絕對要按照這里,但是其他兩個系最好嚴格按照此方案;還有那幾個額外加成技能最后肯定要以加滿為目標,最后實在該加滿的全都加滿了就往尸體爆炸上面加吧。
擴展資料:
純召喚流死靈法師特點:
1、非常非常安全,全部是小弟在打,為你輸出、分擔傷害,自己只需要在后面放魔法調節(jié)戰(zhàn)場;
2、裝備依賴度不大,素有“裸體闖地獄”的說法,當然這很夸張;
3、操作簡單,全是小怪在打,自己不用怎么動;
4、他屬于十足的法系,卻又不太像某些典型的法系那樣需要自身輸出很強大,因為只需要靠魔法調整戰(zhàn)場,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;
5、在地獄級,非土豪型玩法輸出效率比較低,傷害不是很高。
綜合上述種種特點,給純召喚死靈法師的定位是:很適合新手開荒通關的玩法,但是不太適合刷裝備等后續(xù)工作。
參考資料:
百度百科-暗黑破壞神Ⅱ
暗黑破壞神2毀滅之王中死靈法師如何加點!
我也玩的單機的,一般玩召喚死靈和雙熱騎士
死靈可以玩毒的,骨頭,還有召喚的,個人還是建議單機就召喚的吧
毒免的太多了,骨頭技能要求太高,否則打不動,還是召喚的輕松簡單
技能:
首先召喚骷髏和支配骷髏肯定要滿的,法師不要,否咋你到30左右就后悔了,召喚的多,但是都脆弱,砍不動怪,貝怪點一下就死,土魔可以點的時候就點,支配石魔也要點滿,召喚抵抗先點1級,詛咒里面點到衰老出現(xiàn),路過全部一點就行,衰老也只需要1點,然后白骨里面點出骨甲、尸爆。
到這里這些技能是不用爭論的,后面的話就看個人玩法了,你希望自己多干點活的話,那就點滿尸體爆炸打的快,如果你想偷懶,那么多點幾級召喚抵抗和衰老還有骨甲,或者為了好玩,等骷髏、支配骷髏、粘土石魔、支配石魔都滿后,再點骷髏法師。
召喚法師的技能點很好分配的。
屬性點
精力加藍的肯定不要加,一點都不要,后期高級藍多,裝備也會有加藍的,絕對不會不夠用。
力量,敏捷,對于死靈都只是穿裝備用的,只要加夠就行,所以你要先知道自己要穿什么裝備了,根據(jù)裝備來加點,一般第一幕里面,力量到80敏捷60就所有裝備都可以穿了,到后面的話,要么你有加屬性的裝備或者首飾,否則的話力量還是需要加高點,玩單機的我比較無所謂,所以一般我都把力量加到110,敏捷80-100。
體力,不用說了,除了力量和敏捷為了裝備加的點數(shù)后,所有點數(shù)都加在這里了
裝備:
首先加技能的,死靈看家的東西都在這里了,傷害就靠小弟們幫忙了
抗性的,暗黑防御只是躲避,不是物理防御,因此抗性效果比防御明顯多了,抗性高了絕對是好事。
更多機會獲得魔法裝備……MF裝備,單機嘛,無非就是練級打裝備了,MF值高了獲得高級或者好裝備的幾率高,我一般都是整到200左右,運氣還算可以。
+血+魔
+跑步速度
除了這些,其他基本也沒什么好東西了,其實死靈打出一套塔格奧就行了
暗黑破壞神2死靈法師新人物狀況屬性加點。
暗黑破壞神2死靈法師把力量加到可以穿戴裝備即可,敏捷加點加到75%的格擋即可,然后剩下點數(shù)都加體力,精力不需要加。這樣加點主要是到中后期怪物的攻擊力加強了,死靈法師比價脆,幾乎是挨一擊就掛了,加敏捷也是為了提高格擋等級,以免被秒掉。
死靈法師在前期技能加點方面主加骷髏,最多加到可以召喚3個骷髏就可以了,剩下的技能點可以加到牙上,提高死靈法師的傷害。
擴展資料:
暗黑破壞神2普通難度下,死靈法師只要不斷加強骷髏和骷髏法師,再加上石魔的配合,基本上出現(xiàn)的BOSS都可以直接圍毆致死,場面非常壯觀。與其他職業(yè)的玩家不同,死靈法師不需要苦哈哈的跑到BOSS面前和BOSS硬拼。
而死靈法師在打不贏的情況下只需要出去溜溜,多找?guī)拙呤w。然后把小弟全都招滿,就可以再戰(zhàn)。骷髏和骷髏法師的數(shù)量可以召喚很多,讓游戲的整個場面一眼看過去全都是自己人,甚至很多時候玩家都不需要出手,BOSS和精英怪就已經死了。
以上就是與死靈法師加點相關內容,是關于上古卷軸死靈法師加點的分享??赐晁漓`法師加點后,希望這對大家有所幫助!