《戀與制作人》這款游戲,迷倒了無數(shù)的萬千少女,我認識的一個朋友也在玩,天天喊著“白起!白起!白起!白起!白起!”然后我問了一句“你說的白起誰啊,坑殺四十萬趙軍的那個軍神”然后她默默的把我的好友給刪了?!稇倥c制作人》這款游戲,火爆程度,上到十幾幼女,下到六十老太,通吃,我曾經(jīng)也想試試“這游戲有這么毒”后來想想算了,這游戲最毒的一點,便是男女通吃,而我是個正直的男人,一直害怕被走上不歸路,別問我怎么知道的,我一直嘲笑我一個朋友是基佬,而當他真在這款游戲氪了不知多少的時候,我開始懷疑世界。
《戀與制作人》的成功,并不是巧合,他既然能男女通吃,想必自然他的實力,不過從我的角度看,我也覺得這情況也很正常,制作這家游戲的公司,他們的上一部作品也是人盡皆知,對于我這個硬核玩家,根本不知道有啥好玩的,但就能夠俘獲萬千大眾的心,男女都玩的一款換裝游戲,沒錯,就是《奇跡暖暖環(huán)游世界》這個我真的玩過,不過,作為一個硬核游戲玩家,點幾下我就刪了,但是我姐包括我媽都在玩,有這么好玩嗎?還真有。
在如今的互聯(lián)網(wǎng)時代,包括二次元時代,甚至包括日本的動畫,他們都有一個基準“劇情跟人物塑造,那個重要”一般人都以為是“劇情”而正確答案是“人物”不管是現(xiàn)在的動畫,還是手游,PC游戲各種各樣的,一切的一切都是為了塑造一個人物為主要目標的,個人見解的話《戀與制作人》的成功是無限制的塑造了5個男神角色,虛擬人物角色“初音未來”也是這樣的。
同款人物的游戲,實際上是個“GAL”單純是賣人物為賣點的,像“FGO”這游戲,你說他賣劇情,那是不可能的,他也是一款賣人物,賣“廚”的游戲,這種更偏向于一種明星效應(yīng),因為是虛擬的明星,所以怎么塑造都行,而且?guī)缀鯖]有缺點與成本方面的問題。
一部創(chuàng)作火與失敗必然有他的必然性,也就是“大眾心理”或者說是一種“社會心理學”只要掌握這點,任何事情都是有可能的,所以,再見,我去玩《戀與制作人》了,我愛“李澤言”