《戀與制作人》這款游戲,迷倒了無(wú)數(shù)的萬(wàn)千少女,我認(rèn)識(shí)的一個(gè)朋友也在玩,天天喊著“白起!白起!白起!白起!白起!”然后我問(wèn)了一句“你說(shuō)的白起誰(shuí)啊,坑殺四十萬(wàn)趙軍的那個(gè)軍神”然后她默默的把我的好友給刪了。《戀與制作人》這款游戲,火爆程度,上到十幾幼女,下到六十老太,通吃,我曾經(jīng)也想試試“這游戲有這么毒”后來(lái)想想算了,這游戲最毒的一點(diǎn),便是男女通吃,而我是個(gè)正直的男人,一直害怕被走上不歸路,別問(wèn)我怎么知道的,我一直嘲笑我一個(gè)朋友是基佬,而當(dāng)他真在這款游戲氪了不知多少的時(shí)候,我開(kāi)始懷疑世界。
《戀與制作人》的成功,并不是巧合,他既然能男女通吃,想必自然他的實(shí)力,不過(guò)從我的角度看,我也覺(jué)得這情況也很正常,制作這家游戲的公司,他們的上一部作品也是人盡皆知,對(duì)于我這個(gè)硬核玩家,根本不知道有啥好玩的,但就能夠俘獲萬(wàn)千大眾的心,男女都玩的一款換裝游戲,沒(méi)錯(cuò),就是《奇跡暖暖環(huán)游世界》這個(gè)我真的玩過(guò),不過(guò),作為一個(gè)硬核游戲玩家,點(diǎn)幾下我就刪了,但是我姐包括我媽都在玩,有這么好玩嗎?還真有。
在如今的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,包括二次元時(shí)代,甚至包括日本的動(dòng)畫(huà),他們都有一個(gè)基準(zhǔn)“劇情跟人物塑造,那個(gè)重要”一般人都以為是“劇情”而正確答案是“人物”不管是現(xiàn)在的動(dòng)畫(huà),還是手游,PC游戲各種各樣的,一切的一切都是為了塑造一個(gè)人物為主要目標(biāo)的,個(gè)人見(jiàn)解的話《戀與制作人》的成功是無(wú)限制的塑造了5個(gè)男神角色,虛擬人物角色“初音未來(lái)”也是這樣的。
同款人物的游戲,實(shí)際上是個(gè)“GAL”單純是賣(mài)人物為賣(mài)點(diǎn)的,像“FGO”這游戲,你說(shuō)他賣(mài)劇情,那是不可能的,他也是一款賣(mài)人物,賣(mài)“廚”的游戲,這種更偏向于一種明星效應(yīng),因?yàn)槭翘摂M的明星,所以怎么塑造都行,而且?guī)缀鯖](méi)有缺點(diǎn)與成本方面的問(wèn)題。
一部創(chuàng)作火與失敗必然有他的必然性,也就是“大眾心理”或者說(shuō)是一種“社會(huì)心理學(xué)”只要掌握這點(diǎn),任何事情都是有可能的,所以,再見(jiàn),我去玩《戀與制作人》了,我愛(ài)“李澤言”