s28賽季擺爛的玩家真的太多了,如果你在賽季初的時(shí)候上過(guò)排位就會(huì)發(fā)現(xiàn),幾乎每一局都能看到有玩家故意在擺爛。
玩家的心態(tài)也越來(lái)越容易被“擊潰”。
不管你是不是認(rèn)真打游戲,如今的游戲環(huán)境無(wú)論輸贏都能讓人惱火到想卸載游戲……
大批玩家找到了對(duì)抗elo機(jī)制的辦法——擺爛或退游
如今擺爛盛行,一個(gè)原因是因?yàn)椤罢J(rèn)真就會(huì)輸,而擺爛更容易贏”。
之前看個(gè)主播直播自己退游,說(shuō)什么我不記得了,但是有一句話我卻印象深刻,就是“王者現(xiàn)在是在把游戲往社交游戲去做,而不是競(jìng)技游戲”。
這就導(dǎo)致“活躍度”越高的玩家被ELO制裁得越慘。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己每天都玩,每一局都很認(rèn)真,但就是被ELO反復(fù)制裁經(jīng)常卡在某個(gè)段上不去。
而王者榮耀已經(jīng)28個(gè)賽季了,自然沒(méi)幾個(gè)是新玩家。
大部分選手其實(shí)都是老號(hào),活躍度高的單排玩家基本很難做到“帶飛全場(chǎng)”。
以現(xiàn)在的elo機(jī)制,如果不是高出當(dāng)前段位50星,是不可能把把c帶飛。
更何況王者榮耀大多數(shù)玩家也就僅限于玩的還不錯(cuò),但沒(méi)有絕活哥的程度。
這類玩家能不能上分,其實(shí)和認(rèn)不認(rèn)真玩游戲關(guān)系已經(jīng)不大了。
反正到了某個(gè)階段,你注定要經(jīng)歷一段“連續(xù)敗方mvp”的經(jīng)歷。
而且你越努力往往輸?shù)迷綉K。
我甚至遇到過(guò)連續(xù)好幾局“敗方輔助mvp”的經(jīng)歷。
輸出甚至超過(guò)我方打野,什么支援的意識(shí)、看小地圖的意識(shí)、bp針對(duì)的意識(shí)、完全沒(méi)用。
反而是亂玩的對(duì)局總能莫名其妙的贏。
經(jīng)常是兩個(gè)射手,兩個(gè)打野結(jié)果把對(duì)面打到8分投。
我甚至有幾次直接掛機(jī)了,結(jié)果反而還贏了,讓我一度懷疑人生。
打野太強(qiáng),雙C太弱
因?yàn)槿缃瘛按蛞疤珡?qiáng),雙C太弱”,進(jìn)而導(dǎo)致玩家對(duì)游戲勝負(fù)的影響降低.
大量法師和射手玩家實(shí)在玩得累,最后就亂玩,反而因?yàn)樵u(píng)分低了系統(tǒng)會(huì)給你安排福利局,進(jìn)而導(dǎo)致擺爛如瘟疫般傳播,
“憑什么我認(rèn)真玩總是輸”這是大多數(shù)擺爛玩家的心聲。
有越來(lái)越多玩家發(fā)現(xiàn)打得好好的突然輸了,打的迷迷糊糊的莫名其妙贏了,而輸贏和自己好像沒(méi)關(guān)系。
所以別總說(shuō)玩家素質(zhì)不行動(dòng)不動(dòng)就擺爛,策劃把玩家當(dāng)人了嗎?
你覺(jué)得為什么現(xiàn)在這么多玩家選擇擺爛?歡迎留言討論。