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    吳鑫鑫:立足傳統(tǒng)文化,培育游戲健康向上土壤

    來源:人民網(wǎng)-金報

    7月30日下午,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導(dǎo),人民網(wǎng)主辦,金報電子音像出版(北京)有限公司承辦、北京市西城區(qū)科學(xué)技術(shù)和信息化局協(xié)辦的“2022游戲責(zé)任論壇”在北京舉行。

    “近年來眾多優(yōu)秀的文化作品,將歷史與潮流相融合,讓傳統(tǒng)文化在新時代煥發(fā)勃勃生機(jī),這代表著中華文化的繁榮發(fā)展,以及普羅大眾,特別是年輕人對傳統(tǒng)文化的認(rèn)可和喜愛?!?網(wǎng)易游戲市場副總裁吳鑫鑫在主題演講環(huán)節(jié)提出,游戲作為數(shù)字文化的重要組成部分,需要、也應(yīng)當(dāng)成為傳統(tǒng)文化傳承與創(chuàng)新的載體,不斷挖掘傳統(tǒng)文化的魅力,講好這個時代的中國故事。

    吳鑫鑫認(rèn)為,中華文化擁有五千年的悠久歷史,是世代中國人取之不盡用之不竭的文化源泉,是中華兒女共同的精神根脈。作為中國的游戲從業(yè)者,網(wǎng)易游戲不斷找尋契合產(chǎn)品的文化IP,從歷史文明到神話傳說,從諸子百家到琴棋書畫詩酒花,讓游戲從傳統(tǒng)文化中汲取養(yǎng)分,展現(xiàn)中華文明不竭的生命力。

    如《夢幻西游》以古典文學(xué)名著《西游記》為背景,《倩女幽魂》以經(jīng)典文學(xué)著作《聊齋志異》故事為藍(lán)本改編和衍生,《率土之濱》取材于三國故事,它們都有著共同的“中國傳統(tǒng)文化”內(nèi)核,從游戲設(shè)定到世界背景,蘊(yùn)含著國風(fēng)文化內(nèi)涵。游戲?qū)ι裨拏髡f、經(jīng)典故事的創(chuàng)新演繹,讓玩家領(lǐng)略國風(fēng)底蘊(yùn)之美。

    游戲企業(yè)需要扎根中華文化,深耕本土IP,打造一批富有生命力、影響力的中國游戲;同時,借助游戲的數(shù)字化優(yōu)勢,為文化賦新,在現(xiàn)代社會綿延出更多價值。

    隨著信息化和全球化的高度發(fā)展,不同文明和不同文化都在相互碰撞和交織。用游戲講好中國故事,既要向內(nèi)積淀、厚積薄發(fā),也要放眼世界、走向全球,投入到世界范圍內(nèi)的傳播與交流中去。

    吳鑫鑫介紹,《永劫無間》自推出以來,多次聯(lián)動國內(nèi)的文化機(jī)構(gòu),比如與金沙遺址博物館還原金烏文化、與敦煌陽關(guān)博物館聯(lián)手打造“明光鎧”、與平遙“文濤坊”古兵器博物館一起還原清中期瑪瑙馬首短刀。這些具有中華特色的內(nèi)容,成為海外玩家認(rèn)識、了解并逐步喜愛中國傳統(tǒng)文化的起點。

    吳鑫鑫認(rèn)為,從創(chuàng)作源頭出發(fā),游戲要從傳統(tǒng)文化中獲取靈感和能量。作為傳播力較強(qiáng)、年輕人認(rèn)可度較高的一種文化媒介,游戲需要根植健康向上的土壤,才能向年輕人講好文化故事、傳遞正能量。營造清朗健康的游戲環(huán)境關(guān)乎游戲行業(yè)發(fā)展的生命線,需要從家庭、學(xué)校、社會、網(wǎng)絡(luò)平臺等各方面構(gòu)建全方位的未成年人保護(hù)制度體系。據(jù)介紹,網(wǎng)易游戲除了對全部在線運(yùn)營游戲的防沉迷系統(tǒng)進(jìn)行升級之外,還專門設(shè)立了未成年人保護(hù)中心,搭建“家長關(guān)愛平臺”,并與政府部門、同行以及行業(yè)協(xié)會合作,系統(tǒng)性筑牢未成年人保護(hù)的”防火墻”。

    最后,吳鑫鑫提到,網(wǎng)易游戲作為中國游戲行業(yè)的一員,應(yīng)與所有行業(yè)伙伴一起,在世界大舞臺上留下屬于中國游戲、中國傳統(tǒng)文化的濃墨重彩。

    鄭重聲明:本文內(nèi)容及圖片均整理自互聯(lián)網(wǎng),不代表本站立場,版權(quán)歸原作者所有,如有侵權(quán)請聯(lián)系管理員(admin#wlmqw.com)刪除。
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