熱血傳奇一經(jīng)問世火爆異常,在玩家迅速熟悉傳奇游戲之后就開始催著陳老板更新游戲,的確,當(dāng)初的地圖,怪物都不夠應(yīng)付玩家們的不斷開發(fā)了,主要是游戲火爆玩家數(shù)量太多了,原有的一些地圖確實讓玩家比較擁擠了,以前確實存在過有些地圖里面的玩家比怪物還多的情況。
不知道各位老玩機啊是不是和老道有一樣的經(jīng)歷,一開始對非官服是嗤之以鼻的,當(dāng)?shù)谝淮误w驗之后會發(fā)現(xiàn)真香,然后就一發(fā)不可收拾了。大多數(shù)玩家體驗非官服主要是因為它更容易上手,各種官服難以獲得的道具在這里可以輕易獲得。即使是一些氪金玩家也喜歡在非官服體驗,畢竟可以花更少的米就當(dāng)大佬誰不愿意呢?要知道如今的官服投入幾十達(dá)不溜都只能算個小角色而已。
當(dāng)然了,非官服也存在一些缺點,比如GM暗箱操作比較多,運營時間沒有保障,說關(guān)服就關(guān)服了等等。就目前的官服發(fā)展?fàn)顩r而言,非官服還真是不錯的。老道如今想懷舊一下就在非官服隨便找個復(fù)古版本耍一耍即可,退游也不心疼。老道能說如今的非官服比官服還要好主要也是非官服本身的一些設(shè)定特點導(dǎo)致的。今天老道就為大家盤點一下非官服中的四大良心設(shè)定,看了之后大家也會理解為何有些非官服人氣那么好了。
第一,氪金上限的限定
任何網(wǎng)絡(luò)游戲都是氪金的模式,這點是毋庸置疑的,畢竟人家不為了米做游戲干嘛呢?唯一的區(qū)別就是氪金上限的多少問題,比如傳奇官服的模式有沒有上限,人家都想著如何留住玩家,如何增加游戲的可玩性,但是官服最多的思維都用在如何收更多的米。非官服就不一樣了,多數(shù)都有一定的上限,而且就算是更新也是在合適的機會更新,也沒有類似無底洞的模式,的確很良心了。
第二,版本選擇偏復(fù)古
如今的官服在很多玩家口中都被稱作非官服,而真正的非官服才保留著很多傳奇應(yīng)該有的樣子。這也是非官服的一大優(yōu)勢,版本模式主要以偏復(fù)古版本為主。這類版本都是傳奇老玩家比較認(rèn)可的,這也更能貼近咱們的回憶,因此這些版本都是老玩家口中的相對良心版本。
第三,對玩家訴求的重視
傳奇非官服對于玩家們的一些訴求反饋還是比較積極的,同樣是傳奇運營者的“衣食父母”,在官服和非官服中受到的待遇就不一樣。官服中對于那些氪金大佬,比如主宰者一類的有專屬客服通道,而其他玩家面對的多數(shù)是機器人客服或者不積極地回復(fù)。這個方面非官服就相對人性化一些,GM都可以找得到,可能對于訴求的回復(fù)沒有那么到位,但是相比官服而言也算良心了。
第四,封G的徹底
官服的封G模式和非官服的封G模式有著截然不同的態(tài)度,官服中很多明顯的G一直都不封,或者說封不了,而非官服中的很多G為啥就能封的很好呢?這是因為非官服的技術(shù)更好嗎?肯定不是!非官服的封G徹底真是很多玩家公認(rèn)的良心設(shè)定。
以上四個階段的更新特點對于很多玩家而言都有親身體會的,各位看官,你的傳奇生涯貫穿了這三個更新階段嗎?一起來留言處聊聊你的感受吧。