2022年8月20日,LPL夏季季后賽已然進入白熱化階段,在6進4的復活甲爭奪賽中,EDG與RNG上演“黑金德比”,最終EDG以3-1的比分擊潰RNG,成為了繼TES、JDG后第三只眼擁有復活甲的隊伍,而最后一件復活甲的主人將會從LNG和V5間決出。
在賽前的分析評述里,大部分解說和分析師都看好RNG取勝,但肥強卻認為EDG的勝率非常高。當時我提出了兩個原因。第一點,EDG這個隊伍,上限是已經(jīng)在S11全球總決賽上被證明過的,他們真正的敵人只有自己,只要他們的狀態(tài)能維持在一個較高的水平線上,他們是幾乎沒有一路短板的,與之相對的,像TES和V5,在上路這條線都有一定的天然劣勢,但EDG在狀態(tài)好的時候真可以做到?jīng)]有短板。第二個原因,從EDG對陣FPX的比賽里可以看出,EDG下路Viper+Meiko的狀態(tài)極度火熱,Gala+Ming在英雄池上存在天生短板,很難與Viper組合進行對抗,而雙方下路的硬實力差距必然會對比賽的整體走向造成極大影響。
從比賽的實際內(nèi)容來看,肥強的預測基本是全部命中了,但有一點卻讓我始料未及,肥強知道EDG下路跟RNG下路存在差距,但沒想到差距會如此巨大,RNG下路完全是被換英雄正反手教學,導致局面呈現(xiàn)出一種荒謬的滑稽感。
這個BO5,從BP開始,RNG就已經(jīng)在為下路的差距找補??紤]到雙方對線能力的差距,為了防止Gala下路爆線,RNG在前三ban里必須得摁掉德萊文和滑板鞋這兩個英雄,隨著比賽進行,Meiko的貓咪也在RNG的ban位上買房,這樣RNG的三ban完全被鎖定,整體基本做不出太大的改動。與之相比,EDG的BP就更加自然,隨時可以通過局勢的變動進行調(diào)整,例如將Breathe在第三局發(fā)揮優(yōu)秀的劍姬送上ban位。
這個BO5,除去首局Gala嘗試的希維爾外,下路真正的AD主角只有兩位,就是澤麗跟盧錫安。盧錫安這個英雄,必須搭配娜美湊出“盧娜”,這是一個對線強度超高的組合,拿到優(yōu)勢的情況下各種騎臉,傷害爆表,可一旦前期拿不到優(yōu)勢,這個組合就會比較乏力。與之相比,澤麗是一個明顯的后期AD,在三件套之前作用遠不如“盧娜”,但是搭配上軟輔,在后期的能力極度強勢。這兩個英雄特點鮮明,選出盧娜就必須要在前期拿到優(yōu)勢,不然在后期肯定沒辦法跟澤麗去比強度。
按照常理來說,澤麗跟盧錫安選啥都有理,但是在RNG這里,盧娜的優(yōu)先級是遠高于澤麗的。原因很簡單,澤麗搭配軟輔才是真正的完全體,但是Ming的軟輔玩的并不好,而這也是肥強在賽前所提到的“英雄池問題”。第一局游戲里,Ming就配合Gala拿了個希維爾+璐璐的組合,這個組合前期打澤麗+貓理應(yīng)擁有線權(quán),但第一波峽谷先鋒卻是EDG組合先到,直接導致澤麗快速進入強勢期,完全主宰比賽。第二局游戲,RNG選用盧娜對抗Viper的澤麗+貓,但盧娜并沒能在前期壓制住澤麗,反倒被Viper的澤麗吃掉兩層鍍層,最后游戲順利進入澤麗所強勢的后期,RNG再丟一分。
第三局開始RNG改變BP思路,把最契合澤麗的貓摁在ban位,這次他們?nèi)耘f選用盧娜,EDG則將璐璐作為貓咪的下位替代。這局游戲其實跟下路關(guān)系不大,EDG頂著劍姬出吸血鬼實在太整蠱了,Wei還一直死抓上路,直接導致Flandre的吸血鬼崩線,EDG前期劣勢太大,澤麗沒辦法發(fā)揮就輸了比賽。第四局比賽,終于輪到持藍的EDG下路拿到了盧娜,而Ming在軟輔上的劣勢,讓RNG只用澤麗+日女這樣一個不倫不類的組合,而這場比賽,Viper的盧娜完全在下路壓制住了澤麗,在前期就將澤麗打炸,這點跟Gala的盧娜形成鮮明對比,說一句正反手教學真的不過分。
還有一個值得一提的細節(jié),Gala的盧娜是帶強攻的,這是一個強對線的符文,而Viper的盧娜卻是先攻盧娜,換句話來說,Viper認為打Gala的澤麗壓根沒有對線壓力,可以用先攻發(fā)育,而Gala在選用強對線符文的情況下仍然沒能壓制住Viper的澤麗,雙方下路的差距已經(jīng)讓BP變得完全沒法做了。
當然,這個BO5,RNG的其他人打的也稱不上好,尤其是一陣中單xiaohu,純粹夢游,但我認為RNG這個下路才是他們輸游戲的最大因素。RNG現(xiàn)在就有種版本隊的感覺,過于故步自封,后續(xù)RNG如果想調(diào)整,那必須得先從英雄池入手,最起碼Ming必須得將軟輔的熟練度練起來,而Gala目前來看,除去卡莎厄斐琉斯,并沒有特別契合的版本英雄,德萊文和滑板鞋他也玩不來,導致隊伍BP天生難做,還能說啥呢,練吧。